Dino Crisis Tutorial 1 de 3
Conforme prometi estou a publicar o tutorial do DINO CRISIS, Este tutorial será acompanhado por vídeos que pode assistir em caso de dúvidas, e ver uma maneira de jogar muito diferente. Durante o jogo vai perceber que nem todos os alvos são abatidos, mas fica ao seu critério faze-lo ou não. Lembre-se que durante o jogo não vai encontrar muitas munições, ate acabar o jogo nas 3 fases diferente que ele lhe proporciona,neste caso vamos ver uma no modo mais facil.
CAPITULO 1: BEM VINDO A ILHA DOS DINAUSSAUROS.
Falar com o GAIL, entrar na porta verde, pegar na BG AREA KEY, voltar para a porta inicial. Falar com o RICK. Ir para a passagem do gerador e encontrar-se com o GAIL, inspeccionar o cadáver. Entrar na sala do gerador e configurar as baterias na posição certa VERMELHO AZUL VERDE E BRANCO. Ir embora por onde veio, cuidado com o RAPTOR que vai atacar.
Após livrar-se do Raptor Seguir para o “corredor do escritório”Fazendo o caminho de volta e após a conversa com RICK, siga pela porta ao norte. Siga em frente até que Regina suba para o tubo de ventilação, siga até ao 1ª saída, pois tem outro mais a frente, mas não vá lá agora, desça e pegue munições, a frente o painel verde na parede é uma “Emergency Box”, (vamos chamá-lo apenas de Box) nele você pode guardar itens de cura, mas está trancado e para abri-lo você precisa de um item chamado PLUG.
Entre na porta lateral para encontrar o RICK, esta é a Sala de Controle, após a conversa, saia e siga pela direita até uma porta, entre e pegue a SHOTGUN logo a frente, pegue também o DDK INPUT DISC H e um PLUG em cima do armário, volte até o box e abra-o, guarde ou pegue o que quiser e volte até a sala onde pegou a SHOTGUN, vá para a sala lateral e você encontrará outro corpo, inspeccione, e pegue o PAINEL
kEY 2 perto dele, saia dessa sala e examine o botão ao lado da porta para activar o computador, examine-o para obter algumas informações sobre o sistema de tranca DDK, volte a sala lateral e abra o cofre com o código “0426” Apanhe o seu conteúdo, saia do escritório por onde entrou, o RICK, desactiva os lasers da porta. Entre na porta ao lado; "VESTIARIOS". Apanhe tudo que estiver la dentro e sai.
Desactive os lasers, e corra para a "ENTRADA PRINCIPAL", suba as escada, empurre o móvel e apanhe a box, siga em frente. Sempre que encontrar fracos deve mistura-los, no painel MIX, pois eles criam dardos para as armas cada vez mais poderosos.
Entre pela porta seguinte e siga a direito para a porta do lado direito, examine o painel ao lado da porta, entre com a senha HEAD para abrir a porta, entre encontrará
um cientista ferido, ele entrega o PANEL KEY 1 e morre, pegue nas munição de SHOTGUN e o DDK INPUT DISK N, examine o local com duas medalhas e use nele os dois PANEL KEY, entre com a senha 705037 para abrir o cofre e pegar o KEYCADR L, tente sair o mais rápido possível, pois o Tiranossauro aparece e vai almoçar o cientista morto e se você não quiser fazer parte do cardápio,....
Volte a entrada principal, vá para debaixo da escada, volta a falar com o RICK, saia da sala por onde entrou. Siga o corredor ate aos vestiários, vire a esquerda, desactive os lasers, e entre no WC. Suba pela conduta de ventilação e ande esse corredor todo.
Desça a conduta de ventilação, e vai dar ao corredor das palestras, inspeccione a área, livre-se do RAPTOR e vai encontrar um cadáver com uma chave de BOX.
Entre na porta “Salão de Palestras”. Vá ate ao fundo e lá encontra uma chave do gerador B1 . Regina vai ser atacada por um RAPTOR, GAIL aparece para a salvar, vão conversar, Saia dessa sala e dirija-se ao corredor oposto, depois de descer a conduta, vai entrar no escritório, sai pela outra porta que vai dar ao corredor de saída do complexo.
Dirija-se para o exterior do complexo, e ai vire a direita, para ir ao GERADOR B1.
Desce as escadas, segue o corredor ate encontrar umas luzes a piscar, ai tem de pegar na BATERIA, continue ate ao fim, coloque a bateria, siga os mesmos passos, como fez no gerador anterior para que este volte a funcionar.
Quando acabar a conversa, dirija-se para o CONTROL ROOM, cuidado quando entrar no complexo vai ser atacado por um raptor.
Quando chegar ao CONTROL ROOM, estará lá o GAIL e o RICK, haverá um dialogo sobre o caminho a seguir, aqui tem a primeira oportunidade de escolher por onde ir, escolha seguir o RICK, pois os caminhos se cruzarão.
Quando chegar ao CONTROL ROOM, estará lá o GAIL e o RICK, haverá um dialogo sobre o caminho a seguir, aqui tem a primeira oportunidade de escolher por onde ir, escolha seguir o RICK, pois os caminhos se cruzarão.
Volte ao exterior do complexo, para o pátio, onde começou o nosso jogo. Encontrara o RICK. Dirija-se para a última porta, que da para o corredor do grande Elevador, apanhe tudo que puder, e esquive-se dos RAPTOR, não gaste munições com eles, pois não vai precisar de voltar ai. Corra por esse caminho fora ate entrar no pátio do grande elevador. Quando entrar vai ser atacado por um PETIRODACTILO, e deixar cair a CHUTGUN. Levante-se e pegue na arma, dirija-se na direcção onde caiu para entrar no CONTROL ROOM do elevador. Lá dentro esta o RICK, mais um sobrevivente, que lhe dará o DDK L. Em cima do balcão esta mais um DDK, apanhe-o, volte-se e entre na porta que esta nas costa do RICK. Siga o corredor, sai para o exterior, vai ter a sala de energia do elevador.
CONTINUA.............