Chris Tolworthy

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Chris Tolworthy

Runaway

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Dino Crisis 3

Em breve uma retrospectiva da saga, ...
Dino Crisis 3

Max Payne 3

Max Payne estara de volta em 2010, ...
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Dino Crisis 3

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Somos uma equipa de duas pessoas e procuramos dar aos nossos leitores soluções, novidades e propostas do mundo dos jogos de computador e consolas diversas. Pedimos desculpas pelas constantes mudanças do blog, mas como estamos na fase inicial procuramos o melhor. Aguardamos as vossas sugestões. Obrigado.

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10-04-09

Runaway

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Max Payne 3

10-04-09
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Dino Crisis

Posted by José Ferreira


Dino crisis, um jogo de acção, que foi desenvolvido pela CAPCON, que apostou no terror e suspanse.
Faz agora 10 anos que foi lançado para PC e Consolas, uma serie de que conta com mais 2duas sequelas, mas viradas para mais acção.






Nos proximos posts vamos falar mais desta aventura, e os seus segredos.
Por agora deixo um link para baixar o jogo completo.
Espero que gostem.





http://www.adrive.com/public/0c3392993f13c1c3f16a19a0ef43dfeb670ee2b37a8fe6bb833882041b6401ea.html






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Max Payne está de volta

Posted by José Ferreira


Quando a Remedy lançou Max Payne em 2001, espantou o mundo com uma jogo de tiroteios sólidos e divertidos, gráficos incríveis, efeitos de bullet-time e uma atmosfera melancólica e inédita para o gênero. A história do policial que perdeu tudo e sai em busca da vingança podia não ser das mais originais, mas o modo que a narrativa se desenrolava era fantástico o suficiente para marcar lugar na história. Dois anos depois a sequência aprimorou as bases do primeiro jogo, mas manteve todas as caracteristicas da série intocadas.

Em 2010 receberemos um novo Max Payne. Desta vez não será a Remedy, criadora da série, que está por trás do game. A Rockstar, de GTA e Bully, é quem assinará a produção que chocou o mundo ao revelar que troca a sombria Nova Iorque pelos labirintos das favelas paulistas.





Produtora: Rockstar Distribuidora: Rockstar/Take-Two Gênero: Ação / TPS

Lançamento: Início de 2010 Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3



Max Payne 3 nos apresenta um homem muito diferente daquele belo personagem que conhecemos. Este novo Max é mais velho e duro, marcado com as cicatrizes de sua queda ao fundo do poço. Apesar dele ainda ser um homem de ação violenta, o mundo ao seu redor seguiu em frente, assim como ele.





Se você quer saber o quanto mudou o mundo de Max Payne, tudo o que tem que fazer é olhar as imagens deste artigo que você está lendo. O homem careca e barbudo na capa tem poucas semelhanças com o protagonista dos dois games anteriores da franquia. Ele envelheceu consideravalmente após os eventos de Max Payne 2, tanto que se não fosse o título não reconheceríamos Max de jeito nenhum.





O terceiro capítulo da saga de Max Payne leva o herói até onde ele nunca esteve, enquanto melhora ainda mais a ação que criou a sua reputação. Como a maioria dos games da Rockstar, é um game feito com muita atenção e amor.





Qualquer que seja o cenário, a essência da experiência de Max Payne é os combates marcantes, regados a emocionantes tiroteios em camera lenta. De fato a mecânica do Bullet Time é tão bem executada e bem sucedida nos primeiros jogos que a mecânica foi imitada por vários jogos do gênero nos últimos 8 anos. O desafio é complexo: Como o Bullet Time pode evoluir sem perder aquilo que o faz tão divertido? A Rockstar Vancouver planeja resolver este problema do único modo que sabe: um comprometimento quase obssessivo de fazer com que a jogabilidade de Max Payne 3 pareça e sinta exatamente perfeita.





De várias maneiras, Max Payne 3 é o tipo de game que se aproxima muito do estilo da Rockstar. Combinando ação ultra violenta com temas sombrios e reais, os desenvolvedores esperam fazer um jogo parecido com os filmes que inspiram a produtora. Apesar de estar fora de ação há alguns anos, Max Payne ainda faz parte da visão de jogo da Rockstar. Além da nova aparência de Max e a localidade exótica, Barrera espera que o game seja dramático e original.





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