Chris Tolworthy

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Chris Tolworthy

Runaway

em breve, ...
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Dino Crisis 3

Em breve uma retrospectiva da saga, ...
Dino Crisis 3

Max Payne 3

Max Payne estara de volta em 2010, ...
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Dino Crisis 3

Somos uma equipa de duas pessoas e procuramos dar aos nossos leitores soluções, novidades e propostas do mundo dos jogos de computador e consolas diversas. Pedimos desculpas pelas constantes mudanças do blog, mas como estamos na fase inicial procuramos o melhor. Aguardamos as vossas sugestões. Obrigado.

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10-04-09

Runaway

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Max Payne 3

10-04-09
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Max Payne está de volta

Posted by José Ferreira


Quando a Remedy lançou Max Payne em 2001, espantou o mundo com uma jogo de tiroteios sólidos e divertidos, gráficos incríveis, efeitos de bullet-time e uma atmosfera melancólica e inédita para o gênero. A história do policial que perdeu tudo e sai em busca da vingança podia não ser das mais originais, mas o modo que a narrativa se desenrolava era fantástico o suficiente para marcar lugar na história. Dois anos depois a sequência aprimorou as bases do primeiro jogo, mas manteve todas as caracteristicas da série intocadas.

Em 2010 receberemos um novo Max Payne. Desta vez não será a Remedy, criadora da série, que está por trás do game. A Rockstar, de GTA e Bully, é quem assinará a produção que chocou o mundo ao revelar que troca a sombria Nova Iorque pelos labirintos das favelas paulistas.





Produtora: Rockstar Distribuidora: Rockstar/Take-Two Gênero: Ação / TPS

Lançamento: Início de 2010 Plataformas: Xbox 360 e Playstation 3



Max Payne 3 nos apresenta um homem muito diferente daquele belo personagem que conhecemos. Este novo Max é mais velho e duro, marcado com as cicatrizes de sua queda ao fundo do poço. Apesar dele ainda ser um homem de ação violenta, o mundo ao seu redor seguiu em frente, assim como ele.





Se você quer saber o quanto mudou o mundo de Max Payne, tudo o que tem que fazer é olhar as imagens deste artigo que você está lendo. O homem careca e barbudo na capa tem poucas semelhanças com o protagonista dos dois games anteriores da franquia. Ele envelheceu consideravalmente após os eventos de Max Payne 2, tanto que se não fosse o título não reconheceríamos Max de jeito nenhum.





O terceiro capítulo da saga de Max Payne leva o herói até onde ele nunca esteve, enquanto melhora ainda mais a ação que criou a sua reputação. Como a maioria dos games da Rockstar, é um game feito com muita atenção e amor.





Qualquer que seja o cenário, a essência da experiência de Max Payne é os combates marcantes, regados a emocionantes tiroteios em camera lenta. De fato a mecânica do Bullet Time é tão bem executada e bem sucedida nos primeiros jogos que a mecânica foi imitada por vários jogos do gênero nos últimos 8 anos. O desafio é complexo: Como o Bullet Time pode evoluir sem perder aquilo que o faz tão divertido? A Rockstar Vancouver planeja resolver este problema do único modo que sabe: um comprometimento quase obssessivo de fazer com que a jogabilidade de Max Payne 3 pareça e sinta exatamente perfeita.





De várias maneiras, Max Payne 3 é o tipo de game que se aproxima muito do estilo da Rockstar. Combinando ação ultra violenta com temas sombrios e reais, os desenvolvedores esperam fazer um jogo parecido com os filmes que inspiram a produtora. Apesar de estar fora de ação há alguns anos, Max Payne ainda faz parte da visão de jogo da Rockstar. Além da nova aparência de Max e a localidade exótica, Barrera espera que o game seja dramático e original.





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CSI: DEADLY INTENT

Posted by ByTheSeaside





Ubisoft está a preparar o lançamento de outro jogo baseado na série CSI Las Vegas da cadeia de televisão norte-americana, CBS, escrito pelos mesmos autores da nona temporada do programa.

Intitulado CSI: DEADLY INTENT permitirá explorar cinco cenas de crime. O jogo terá uma atmosfera imersiva e proporcionará uma fabulosa experiencia. Isto, em grande parte deve-se a um novo software de renderização e à sincronização de lábios dos personagens com as vozes dos actores da TV.


Enquanto detective CSI, terá de descobrir pistas e provas escondidas relevantes para o caso em mãos, retirar impressões digitais, efectuar análise laboratorial: tanto a nível de ADN, como utilizar o microscópio, a fim de consubstanciar as suas conclusões e realizar entrevistas e interrogatórios a suspeitos. Resolvendo, assim, cinco diferentes casos de homicídio e trazer os assassinos perante a justiça.

O CSI: Deadly Intent estará disponível a 20 de Outubro para PC, Xbox 360, Wii e DS.





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Runaway 3 A Twist of Fate

Posted by ByTheSeaside

Runaway 3 será lançado para PC, Wii, e DS simultaneamente. Rumores na net indicam que estará disponível por volta do ultimo trimestre deste ano. Apresentar-se-á mais como uma nova aventura do que como a continuação do jogo que o antecede. Apesar de incluir em si algo para o jogador que segue a série, será facilmente entendido pelos recém-chegados à história do Runaway. Este novo jogo não diferirá muito em termos de duração do Runaway 2: The Dream Of The Turtle, ou seja, proporcionará entre 10 a 15 horas de jogo, divididas em seis capítulos.




Desvendando a Reviravolta do Destino






O jogo começa no funeral de Brian Basco; na introdução, Gina Timmins e amigos despedem-se do aventureiro. Apesar de ainda não ter sido revelado se Brian está mesmo morto, é sabido que este jogo está elaborado em flashbacks, podendo o jogador controlar Gina como personagem interactiva e mesmo solucionar puzzles com ela, uma vez que esta foi desenvolvida para um papel mais activo. Nos referidos flashbacks, terá a hipótese de reencenar as acções de Brian que culminaram com a cena do seu serviço fúnebre.





Assim, no Capítulo 1, Brian está num manicómio com outros doentes; como o Taxista, que está a ter problemas com o seu táxi (na verdade, este é uma mesa de ping-pong!), o passageiro do táxi que discorda com o taxista quanto ao destino e o companheiro de quarto do Brian – um Mimo! Os primeiros puzzles a resolver são os pequenos problemas dos residentes e elaborar um plano de fuga.






Algumas novas introduções, a nível de jogabilidade são: um hotspot, que exibe todas as saídas e itens num ecrã; um sistema de Dicas integrado, mas não demasiado revelador; um Diário de todas as acções, incluindo uma lista de objectivos a atingir. Quanto aos gráficos, pode averiguar por si mesmo na nossa homepage, secção de Vídeo.


Curiosidades:



Runaway: A Road Adventure foi inspirado na série Monkey Island, no jogo The Day of The Tentactle, da então LucasFilm, a série The Space Quest, várias aventuras gráficas do velho catálogo da Sierra e sobretudo pelas da LucasArts.


Ao contrário dos rumores que o Runaway 2: TDOTT foi uma sequela deliberada, a ideia da sua criação surgiu, na verdade, vários meses depois do lançamento do jogo original.

Screenshots





































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Dino Crisis

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